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Der Klassiker der Strategiespiele Risiko
Nov 3rd, 2011 by Leopold Schulte

Es ist der Klassiker unter den Strategie-Spielen mit kriegerischem Hintergrund. Das Ziel des Spieles ist es, einen vorgegebenen Auftrag auszuführen bzw. die ganze Welt zu erobern.

Bevor man das Spiel beginnt, werden die 42 vorhandenen Nationen unter den Mitspielern aufgeteilt. Daraufhin wird jedes Land mit einem 1er-Armee-Spielstein in der entsprechenden Farbe besetzt. Bei jeder neuen Runde erhält man zu seiner Armee eine neue dazu (man teilt die Anzahl der Länder durch 3 = die zusätzlichen Armeen die man erhält). Wenn man einen ganzen Kontinent besetzt hat, erhält man ebenfalls zusätzliche Armeen. Aus dem Land aus dem ein Angreifer angreift, muss er mindestens mit zwei Armeen vertreten sein, da eine Armee dort verbleiben muss. Ein Angriff wird per würfeln durchgeführt.

Wenn ein Angriff erfolgreich war (hierzu müssen die Würfelzahlen des Angreifers höher seins als die des Verteidigers), werden die Armeen des Verteidiger vom Plan genommen und der erfolgreiche Angreifer darf eine – oder wenn möglich – mehrere seiner Armeen dort platzieren.

Als weiteres erhält man auch für jeden erfolgreichen Angriff eine der Nationen-Karte. Diese kann man zum späteren Zeitpunkt in bestimmten Kombinationen gegen weitere Armeen eintauschen. Sieger ist der, der zuerst seinen Auftrag erledigen und eine Spielrunde lang halten kann.

Wer strategische Spiele mag, wird an Risiko sicherlich seine Freude haben. Es gibt Risiko in etlichen Versionen. Die „Deluxe-Version“ scheint hier im Moment die Standart-Ausgabe zu sein.

foto  @ flickr liquene

foto @ flickr liquene

Siedler von Catan
Okt 29th, 2011 by Mika Do

In dem Simulations-Brettspiel Siedler von Catan erbauen die Spieler auf der Insel Catan Siedlungen die Rohstoffeinnahmen bringen. Durch die Rohstoffeinnahmen können Straßen, neue Siedlungen und Städte gebaut werden. Außerdem können Ritter zur Verteidigung ausgeschickt werden. Für die aufgebauten Siedlungen und Städte sowie für die längste Handelsstraße und die größte Rittermacht erhält der Spieler Siegespunkte. Gewinner des Spieles ist derjenige, wer zuerst zehn Siegespunkte erreicht hat. Neben dem Brettspiel die Siedler von Catan ist dieses Spiel auch als Computerspiel-Umsetzung erschienen. Der Spielzug eines Spielers besteht aus drei Phasen. Dies ist das Auswürfeln der Rohstofferträge, dem Handeln und dem Bauen. Durch das Werfen beider Würfel erfolgt das Auswürfeln der Rohstofferträge. Durch addieren der Augenzahlen werden die Landschaftsfelder benannt. Diese werfen in der jenigen Runde Erträge ab. Besitzt der Spieler eine Siedlung an dem ein Feld angrenzt, dass auf sein Zahlenchip der gewürfelten Augensumme zeigt, erhält der Spieler Rohstoffkarten. Grenzt jedoch eine Stadt an erhält der Spieler zwei Rohstoffkarten. Wird eine sieben gewürfelt erhält der Spieler keine Rohstoffkarten, dafür tritt der Räuber in Kraft.
Als nächstes, also in der zweiten Phase, darf der Spieler handeln. Besitzt der Spieler eine Stadt oder Siedlung an einem Hafenfeld am Inselrand kann das über den Seehandel erfolgen. Je nach Hafenart dürfen drei Rohstoffkarten getauscht werden. Beim Binnenhandel darf der Spieler, der am Zug ist, anderen Spielern Angebote machen und somit Rohstoffkarten mit anderen Spielern tauschen. Auch mit der Bank kann der Spieler vier gleiche Rohstoffkarten gegen beliebige Rohstoffkarten tauschen. Schenkungen sind nicht erlaubt.
In der Bauphase darf der Spieler gegen Abgabe von Rohstoffen verschiedene Straßen, Siedlungen oder Städte bauen. Aber auch Entwicklungskarten können gekauft werden. Diese Karten können jeder Zeit ausgespielt werden und dienen der Rittermacht.

lavenderstreak@flickr

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