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Monopoly – Eine Spielanleitung
Nov 4th, 2011 by Hannes

Einleitung

Ziel des Spieles ist es, als Einzelner am Ende das größte Vermögen zu besitzen.
Das wird durch Aufbau eines Art “Grundstücksimperiums” erreicht. Dazu kauft man möglichst viele Grundstücke/ Straßen. Kommt ein Mitspieler mit seiner Figur nach entsprechendem Knobeln auf das Grundstück des Mitspielers, muß er eine Miete bezahlen. Zusätzlich gibt es Sonderfelder, die von den Spielern nicht erworben werden können.

Monopoly kann man mit bis zu 8 Spielern spielen. Jedem Spieler wird aus der Bank ein Startkapital von 1500 Euro zugeteilt. Jeder sucht sich eine Spielfigur aus.

Der Spieler macht folgendes:

-   Würfeln und seine Figur entsprechend den gewürfelten Augen weitersetzen.

-   auf dem erreichten Feld gibt es mehrere Varianten.

- Ausführen von Karten-Aktionen, z.B. Ziehen einer Ereigniskarte aus dem Kartenstapel Ereigniskarten,
- Grundstückskauf,
- Miete bezahlen,
- ist das Grundstück bereits sein Eigentum können jetzt Häuser gebaut werden.

Gelangt ein Spieler durch sein Knobelergebnis auf das Feld Gefängnis, darf er nur noch passiv teil, d.h. er darf seine Spielfigur nicht mehr weiter setzen.  Er darf allerdings noch Häuser bauen, Miete einnehmen und Grundstücke erwerben.

Das Ziel ist es am Ende so viel wie möglich, bzw. mehr als die anderen Mitspieler zu besitzen. Derjenige, der nichts mehr besitzt, ist ausgeschieden. Die Anderen spielen weiter.
Als das Vermögen des Spielers ist das Bargeld und der halbe Kaufpreis seiner Grundstücke und Häuser/ Hotels zu berechnen.
Es ist sinnvoll die Dauer einer Spielzeit festzulegen und dann bei jedem abzurechnen.

Wenn ein Spieler auf ein Ereignisfeld kommt, muß er eine Karte aus dem Stapel ziehen. Die Ereigniskarten können sowohl negativ als auch positive Folgen haben.

Die Straßen und einzelnen Felder habe verschiedene Kauf -und Mietpreise. Eine vollständige Straße hat die gleiche Farbe. Der Kauf-/ Mietwert ist unterschiedlich hoch. Die “Badstraße” hat den niedrigsten Wert, die “Schlossallee” den Höchsten.

Mike_fleming@flickr

Mike_fleming@flickr

Das magische Labyrinth
Nov 4th, 2011 by Hannes

Das magische Labyrinth besteht aus einem dreidimensionalen Spielfeld wobei sich unten die Mauern befinden. Nach dem aufbauen muss man die Schachtel mehrmals drehen, so das alle Spieler nicht mehr mitverfolgen können wo die Mauern waren. Das Labyrinth kann immer und immer wieder anders aufgebaut  werden, so dass das Spiel nie langweilig wird. Die magischen Symbole werden in einen Stoffbeutel gelegt. Die Erklärung der magischen Symbole findet man auf der Spielanplan so weiß man was man ziehen muss. Alle Spieler sollten sich einen Zauberlehrling nehmen und diese dann auf den Spielplan stellen, so das oben die Figur und unten die Magnetkugel ist. Man würfelt und geht die gewürfelten Schritte,aber nicht diagonal, aber durch die Mauern können manche Wege verschlossen bleiben und die Magnetkugel lösst sich von der Figur und fällt in eins der vier Löcher und somit muss die Figur  dieses Spielers wieder auf die zum Starz zurück und neu beginnen ,  das macht man solange bis!
man das ein Spieler ein magische Symbol gefunden hat.Man kann das Spielfeld immer mal drehen wenn die Kugel abfällt muss man aber nicht. Das Spiel ist so ähnlich gemacht wurden, das es nicht leicht ist einen Weg zu finden. Mit viel Geschick und Gedächtnis schafft man es doch. Wer als erstes fünf magische Symbolchips gefunden hat,der geht als Sieger hervor.

Das Spiel für jedermann Mensch ärgere dich nicht
Okt 30th, 2011 by Hannes

Das Ziel des altbekannten Spieles „Mensch ärgere dich nicht“ ist, seine vier Figuren so schnell wie möglich in Ihr Häuschen zu würfeln. Gleichzeitig versucht man die Mitspieler zu ärgern und deren Spielfiguren so oft wie möglich zu schlagen, so dass sie wieder von vorne beginnen müssen.

Die weißen Felder des Spielbrettes stellen hierfür die Laufbahn dar, die alle Spielfiguren zurücklegen müssen. Die farbigen Spielfelder mit der Kennzeichnung a, b, c und d stellen das Ziel für die jeweiligen Figuren in Ihrer Farbe dar. Wer seine Spielfiguren als erstes „nach Hause“ gebracht hat, hat das Spiel gewonnen.

Dafür erhält jeder Mitspieler vier Figuren der gleichen Farbe. Diese stellt er in die vorgegebene Ecke um das Spiel zu beginnen. Dann wird im Uhrzeigersinn 1x gewürfelt. Der Mitspieler mit der höchsten Zahl darf das Spiel beginnen. Dieser Spieler darf nun 3x hintereinander würfeln. Ist hier die Würfelzahl 6 dabei, darf er einen Spielstein aus seinem Häuschen holen und einen weiteren Wurf durchführen. Daraufhin setzt er seine Spielfigur um die gewürfelte Augenzahl in Pfeilrichtung nach vorne. Hierbei dürfen eigene und fremde Spielfiguren übersprungen werden, wobei man aber die besetzten Felder mitzählen muss. Falls ein Spielfeld durch eine gegnerische Figur besetzt ist, darf man diesen schlagen und in sein Häuschen zurückstellen um den Platz mit seiner Figur zu besetzen.

Als weiteres ist folgendes zu beachten! Bei der Würfelzahl 6 muss man eine neue Figur ins Spiel bringen, d.h. sein Häuschen verlassen (solange dort Figuren enthalten sind). Dazu hat man nach dem erzielen der Würfelzahl 6 noch einen Wurf frei. Wenn ein Mitspieler jedoch eine 6 würfelt und keine Spielfiguren mehr in seinem Häuschen stehen hat, darf er auf dem Spielfeld sechs Felder weiterziehen. Daraufhin darf er erneut würfeln.

Dieses Spiel ist ein großer Spaß für die ganze Familie. Einfach mal ausprobieren!

Spielmaterial:
- 1x Spielplan (2-seitig)
- 1x Würfel
- 16 Figuren (4 pro Farbe)