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Das Spiel für jedermann Mensch ärgere dich nicht
Nov 23rd, 2009 by Hannes

Das Ziel des altbekannten Spieles „Mensch ärgere dich nicht“ ist, seine vier Figuren so schnell wie möglich in Ihr Häuschen zu würfeln. Gleichzeitig versucht man die Mitspieler zu ärgern und deren Spielfiguren so oft wie möglich zu schlagen, so dass sie wieder von vorne beginnen müssen.

Die weißen Felder des Spielbrettes stellen hierfür die Laufbahn dar, die alle Spielfiguren zurücklegen müssen. Die farbigen Spielfelder mit der Kennzeichnung a, b, c und d stellen das Ziel für die jeweiligen Figuren in Ihrer Farbe dar. Wer seine Spielfiguren als erstes „nach Hause“ gebracht hat, hat das Spiel gewonnen.

Dafür erhält jeder Mitspieler vier Figuren der gleichen Farbe. Diese stellt er in die vorgegebene Ecke um das Spiel zu beginnen. Dann wird im Uhrzeigersinn 1x gewürfelt. Der Mitspieler mit der höchsten Zahl darf das Spiel beginnen. Dieser Spieler darf nun 3x hintereinander würfeln. Ist hier die Würfelzahl 6 dabei, darf er einen Spielstein aus seinem Häuschen holen und einen weiteren Wurf durchführen. Daraufhin setzt er seine Spielfigur um die gewürfelte Augenzahl in Pfeilrichtung nach vorne. Hierbei dürfen eigene und fremde Spielfiguren übersprungen werden, wobei man aber die besetzten Felder mitzählen muss. Falls ein Spielfeld durch eine gegnerische Figur besetzt ist, darf man diesen schlagen und in sein Häuschen zurückstellen um den Platz mit seiner Figur zu besetzen.

Als weiteres ist folgendes zu beachten! Bei der Würfelzahl 6 muss man eine neue Figur ins Spiel bringen, d.h. sein Häuschen verlassen (solange dort Figuren enthalten sind). Dazu hat man nach dem erzielen der Würfelzahl 6 noch einen Wurf frei. Wenn ein Mitspieler jedoch eine 6 würfelt und keine Spielfiguren mehr in seinem Häuschen stehen hat, darf er auf dem Spielfeld sechs Felder weiterziehen. Daraufhin darf er erneut würfeln.

Dieses Spiel ist ein großer Spaß für die ganze Familie. Einfach mal ausprobieren!

Spielmaterial:
- 1x Spielplan (2-seitig)
- 1x Würfel
- 16 Figuren (4 pro Farbe)

Originally posted 2009-10-02 10:13:31. Republished by Blog Post Promoter

Das Aktionsspiel “Tabu”
Nov 23rd, 2009 by Leopold Schulte

Das Aktions – bzw. Erklärspiel Tabu wird folgendermaßen gespielt:
Die Spieler werden in zwei Gruppen aufgeteilt. Es wird jeweils zwischen den zwei Gruppen gewechselt. Immer ein Spieler der aktiven Gruppe erklärt den Begriff der obersten Karte. Die übrigen Spieler der Gruppe müssen versuchen, den beschriebenen Begriff zu erraten. Auf dieser Karte, mit der der Mitspieler den Begriff erklären muss, sind noch weitere fünf Begriffe enthalten. Diese Begriffe dürfen bei der Erklärung nicht verwendet werden. Bei jeder neuen Runde wird die Sanduhr gedreht. Die Spieler dürfen nur in dieser Zeit den Begriff erraten. Sobald ein Begriff erraten wurde, gibt es einen Punkt.

Die Spieler der gegnerischen Manschaft überwachen die „Erklär-Aktion“ des Erklärers. Falls dieser einen der verbotenen Begriffe verwendet, müssen Sie mit dem Qietschball quitschen. So verliert die erklärende Mannschaft einen Punkt.
Wenn die Sanduhr durchgelaufen ist, endet die Spielrunde und es wird abgerechnet. Die Mannschaft darf Ihre Spielfigur um die entsprechende Punkteanzahl vorrücken.

Auf dem Spielplan sind Sonderfelder vorhanden. Gelangt man auf ein solches Feld, muss man die Sonderaufgabe beachten. Dies ist z.B. „nur ein Spieler darf bei der nächsten Runde den Begriff erraten..

Spielmaterial:

- 252 Karten (mit jeweils 4 Begriffen)
- Spielplan
- Kartenhalter
- Quietsch”ball”
- Sanduhr
- 2 Spielfiguren
- Spielanleitung

Originally posted 2009-11-17 17:22:41. Republished by Blog Post Promoter